摘要:深度合作、用虚幻引擎4共同打造的《龙族幻想》,过一众MMO手游中一枝独秀,在画面上同时号称需要“比肩端游”的自身能力 。,血战上海三 滩无人能敌宝典,企鹅最神奇手机中几款游戏 血战上海三 滩数不胜数条命
就让好,诸如我是X博士。
在还没有了海外 几款游戏整体行业,就成几款几款游戏“门面”的画面必然就成可以赚钱的游戏玩家不关注的焦点,几款游戏根本不 个仅有 画面又不肯 出去瞎转悠。
而祖龙与腾讯深度合作、用虚幻引擎4共同打造的《龙族幻想》,过一众MMO手游中一枝独秀,在画面上同时号称需要“比肩端游”的自身能力 。
在前天的虚幻引擎核心技术开放日上,X博士就采访到祖龙娱乐的CEO李青,一出去聊聊《龙族幻想》画面背后的传奇故事和野心。
划重点一:由清华学霸组成元老级几款游戏核心团队,为此追求品质积极主动跟epic联手
在几款游戏整体行业沉浮22年,祖龙娱乐(前身是“祖龙全部工作室”)过一支由清华学霸组成的队伍,需要说见证并参与其中另全部全部国家几款游戏快速发展的乃至历程,当之无愧的“元老”级核心团队。
从早年的《自由与荣耀》《抗日:血战上海三 滩》等融合全部全部国家史中背景的几款游戏经典作品;
↑↑1998年的《自由与荣耀》,其3D引擎是一时还没有了可圈可点或者出色
到那时名噪一时、就成数不胜数玩家初恋几款游戏的《完美这个世界》《诛仙》《笑傲江湖》这儿;
再到2014年祖龙娱乐将于独立,转战手游其它领域,《六龙争霸3D》《梦幻诛仙》《御剑情缘》《九州天空城3D》《万王之王3D》等几款新新产品鸣惊人。
诸如同学老师 或者会疑惑,祖龙以单机端游起家,乃至个只集中精力做手游,岂不可惜了?
还想X博士也询问了李青还想的态度,“祖龙无疑还想超强实力做单机端游的,但也需综合综合考虑研发投入和未来市场具体情况。根本不 祖龙的研发理念,最后最后 也需么不做,要做就全力投入,必须做到特别 好。”
她的 逐可以赚钱的游戏渐被 被 手游核心技术逐渐被 整体整体提高,竞争小环境也更家激烈,祖龙娱乐面队的同时仅是对自身能力的高没有了要求,另一玩家更家挑剔的审美实际需求,还想是旗下几款IP改编手游,还想讨得原著中国粉丝的欢心可不特别 容易。
必然李青还想,“祖龙娱乐后续另一儿新产品线,也在积极主动寻求与EPIC的深度合作,期望实施虚幻引擎4核心技术的加持,就让她的 她的 在手机中端挑战3A大作的或者性更大。”
而《龙族幻想》,便是另有被寄予厚望过几款。
划重点二:祖龙野心或者大?还想挑战全部全部国家手游的3A大作
为此,李青还想祖龙最后最后 在尽她的 仅有 坚持努力从设计理念、核心技术、流程、人才四个研发角度实施过一次升级。
三个方面,与当前市面上同质化非常严重的仙侠魔幻手游所不同另一,《龙族幻想》不选择了“青春幻想”另乃至个题材,是一个世界观搭建上下了诸如功夫,着重打磨了开放这个世界、NPC实际高度AI化、多重彩蛋这儿玩法细节。
让玩家需要在瑰丽都市、古老幻境、抑或中世纪学园这儿美景下,体会到这样的 跑酷青春张扬的还想。
三个方面,UE4引擎带去的整体整体提高效果一次升级是可以赚钱的游戏显著的,另一全动态的昼夜、天气与海洋整体整体提高效果,在雨天下水渍会反光,还想画面进入 生动、足以以假乱真。
UE4还为《龙族幻想》细腻真实的生态系统必须做到和交互功能包括打下了此基础,另一这儿面弹钢琴、捡起篮球投篮、夹娃娃这儿。
多种方式飞行器高空飞行的流畅度和特效,又不亚于这儿飞行手游。
没有了了虚幻引擎的全面支持 ,祖龙娱乐还眼球了海外 外数不胜数有主机开发实际经验和3D大制作的美术人才,便是期望能将《龙族幻想》打磨到当前手游MMO里的极致。
索性坚持努力根本不 有回报的,《龙族幻想》在参与其中过GDC乃至个海外 知名大会时,获得了主办方积极主动更多推荐的更多机会,这最后最后 让龙族离手游3A又近过一步。
↑↑GDC到场,《龙族幻想》收到诸如老外的好评
最后最后,李青给在座全部几款游戏从业者我留下过两句箴言,“不选择虚幻引擎并或者不最适合所最后最后 开发者,她的 需要就让想做这才的3A级让海外 获得的精品几款游戏,或者是当前最后最后 仅有 是不选择之路。”
或者,就让同学老师 还想《龙族幻想》真是想就成全部全部国家手游的3A经典作品吗?欢迎在评论区发表而你反对意见。
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